苹果apple设计大奖公布

WWDC22一周活动开始之初 , 苹果决定先给去年的优秀开发者颁个奖 。
6月1日苹果公布了一批总计36款入围Apple设计大奖的app , 它们各有千秋但同样优秀 , 从图标到UI都十分吸引人 , 支撑起AppStore的门面 。
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但一款好应用不能是个花瓶 , 还得内有乾坤 。今年的Apple设计大奖的最终获奖者们 , 着眼于社会、环保、健康等多种议题 , 潜移默化地让用户在日常使用过程当中 , 开始重视起自己周遭事物 , 唤起人们心中的责任感 。
只想当工具的应用不是好产品 , 大概就是这个意思吧 。
六个大类 , 每个类别都有两款应用获此殊荣 , 以下将为大家一一介绍获奖应用 。
兼容并蓄
设立该奖项的初衷 , 是为了鼓励开发者推出更友好的应用 , 对大众如此 , 对小众群体也该如此 。
Procreate
Procreate是一款极易上手的绘画工具 , 相信我们的读者对它并不陌生 , 我在「好记性不如好笔头」的活动中也看到了不少用Procreate创作出的精彩作品 , 可见其适用性之广 。
来自澳大利亚的SavageInteractive团队在服务大众的同时 , 不忘给Procreate加强无障碍属性 , 他们别出心裁地用震动、旁白、动态字体等方式去跟用户交流互动 。
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这样的心思在Procreate上数不胜数 , 让其在AppStore收获了4.5颗星的总评 , 要知道这可是3.04万人一起打出的分数 , 所以苹果把这奖项颁给了Procreate , 当之无愧 , 它值得 。
WyldeFlowers(需开通AppleArcade , 无国区版本)
WyldeFlowers收录在AppleArcade原创游戏当中 , 主角是一名叫Tara的女巫 , 在村庄中探索女巫团的秘密 , 游戏杂糅了解谜、角色扮演、模拟经营等元素 , 让游玩时长可以达到60小时 。
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该游戏之所以能够夺得这一奖项 , 除了它在iOS设备上呈现出不俗的画面品质 , 还因WyldeFlowers打破了传统游戏对NPC的刻板印象 , 村庄里有着一群极具代表性的QIA+角色 , 包容且富多样性 , 兼容并蓄正体现于此 。
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【苹果apple设计大奖公布】其他入围作品包括:LetterRooms、Navi、Noted.以及tint. 。
乐趣横生
在这个奖项名单中 , 趣味性是否够强 , 是苹果考察的第一指标 。
(NotBoring)Habit
从名字就能感受到开发者的幽默感 , 事实上这个团队推出所有app都是以(NotBoring)+单个名词的组合方式出现 , 风格出挑但也极为统一 。
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这次获奖的是(NotBoring)Habit本质上是个效率工具 , 通过抓眼球的设计和恰到好处的触感反馈 , 强化用户每一次完成任务时的正反馈感受 , 它给用户的奖励 , 就是一次次炸裂的特效 , 想看更多?就请继续完成下一项任务吧 。
Overboard!(无国区版本)
Overboard!是一款的侦探游戏 , 但它出乎意料地让玩家扮演凶手而不是侦探 。玩家要做的是随机应变 , 在一次次问话中「糊弄」过去 , 最终摆脱追捕 。
它的画面风格有点类似于几年前的FRAMED , 用格子漫画的形式对玩家进行强引导 , 但Overboard!的色调更加明亮讨喜 , 受众自然也会更广 。