苹果推出metalfx图形处理技术

一直以来 , Mac都不是游玩游戏的好选择 , 这不仅与macOS的生态有关 , 也与处理器的性能存在一定关系 。
不过 , 目前苹果推出了一项名叫MetalFX的图形处理技术 , 有望解决这一问题 。
根据苹果在开发者文件中的描述 , MetalFX是一种“时间重建系统” , 能够通过提升低分辨率图形清晰度的方式 , 帮助游戏更为流畅的运行 。
同时 , 借助另一个API , 该技术换能够直接从GPU加载密集型资源 , 效率更高 。
从描述来看 , MetalFX应当是苹果对标NVIDIADLSS或AMDFPS2.0的图形处理技术 , 这意味着开发者将能够更轻松的将大体量的作品搬上Mac 。
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目前 , 这一技术已经在两款游戏上获得了使用 , 他们分别是HelloGames开发的《无人深空》和卡普空开发的《生化危机8:村庄》 。
待这两款游戏正式登陆macOS , 用户就能够一睹MetalFX技术的实际表现 。
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