36氪专访 | 爱奇艺智能CEO熊文:所有 VR 公司都会成为元宇宙公司( 二 )
据36氪了解 , 在字节跳动斥资超过 15亿美金收购 Pico 后 , 腾讯已经在内部紧急调取了国内 VR/AR 行业的企业名录 , 搜寻有望接受资本化的公司标的 。
“VR是一个技术 , VR加上元宇宙是一个业务 。从估值的角度 , 你对一个技术估值 , 和对一个有了应用场景的技术来估值 , 逻辑是不一样的 。”熊文对 36 氪表示 。
尽管前景光明 , 但 VR 依然是需要持续重投入的行业 , Facebook 在七年前花 30 亿美金收购Oculus , 才成为今天 VR 领域的佼佼者 。Evercore ISI 投资公司估计 , 2021年Facebook虚拟现实业务的亏损将在54-64亿美元之间 。
熊文也做好了心理准备 , 他与爱奇艺 CEO 龚宇已经有了约定:“这个事至少要熬5年 , 干这件事就别想快速成功 , 如果想快速成功 , 就别干这个 。”
在接受 36 氪等媒体的采访中 , 爱奇艺智能CEO熊文围绕“奇遇 3”的产品特点、硬件研发/市场推广策略、VR 行业的资本境遇、“元宇宙”的思考等话题进行了诸多讨论 , 非常值得一读 。以下为36 氪等媒体与爱奇艺智能CEO熊文的访谈实录:
媒体:您怎么看待“元宇宙”这个概念?
熊文:过去几个月关于元宇宙的讨论特别多 , 不同的人有不同的看法 , 但在所有的不同理解当中 , 大家还是有一个基本共识 , 元宇宙是和今天的移动互联网同等量级的 。
跟元宇宙相对应的硬件设备 , 我们认为它的形态是VR , 这个VR可以看成是一种广义的VR , 包括MR、VR等等各种形态 , 能够直接呈现3D视觉、高度沉浸的体验设备 。
元宇宙的概念是虚拟的 , 要将它作为真实世界去体验 , 最好的就是VR设备 , 我们可以用手机等形态去做元宇宙 , 但都不贴切 。
以前大家会问:“VR什么时候会诞生杀手级应用” , 其实今天看元宇宙 , 我们会跳出这个概念 , Killer App有时候是战术层面的突破 , 但是元宇宙其实是战略侧面的突破 。
(元宇宙)最终可能不是某一个单独的app去推动 , 而是一种全新的应用场景 , 它是一个从时间、空间各个维度上来讲的全新概念 , 会和VR有一个相互成就和推动的作用 。
元宇宙有很大的想象空间 , 你可以去做想要的内容 , 再加上社交关系 , 以及更多的场景 , 如果再加上一些经济系统 , 变成跟现实世界可以映射的关系 , 那这个事就特别有意思 。
所以元宇宙和VR来讲是天生一对 , 而且当这个概念提出来之后 , VR整个的拼图就完整了 , 接下来面临的问题就是它发展得有多快 , 我们对它的前景、能发展多大已经丝毫不用怀疑 , 这会是一个特别巨大的事情 。
媒体:未来爱奇艺智能在元宇宙世界里的定位是什么?
熊文:我们的战略其实有几个核心点:
1、坚持软硬一体 。我们相信硬件终端和内容生态是一体化、端到端最优化的状态 , 所以既会投入硬件技术研发 , 也做硬件;第二 , 我们一定会做内容生态 , 硬件设备和内容生态会是有机的整体 , 这是第一个核心策略 。
2、具体发展的战略里面 , 我们之前确定1.0的版本战略叫视频驱动 , 过去几年我们一直把视频作为推动VR业务发展的核心驱动 , 在内容上做定制 , 在硬件上全球第一个用4K屏做VR等等 , 就是想把视频这件事情做透;
从去年我们的战略升级到2.0版本 , 就是视频+游戏 。昨天如果看到我们新品发布 , 奇遇3可以说是一款为游戏而生的产品 , 所以我们大量的工作都是在硬件和内容上夯实游戏场景;
3、下一个阶段的3.0版本会是视频+游戏+社交 , 从我们自己的战略来讲的 , 会是一步一步的 , 但是所有的1.0、2.0、3.0升级 , 背后的根基还是软硬一体的策略 , 这是我们整个的想法 。
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