为什么windows11无法复制当年的成绩?
尽管Windows11的问世伴随着一系列质疑 , 但今年年初微软官方曾声称:“用户升级Windows11的速度是当年升级Windows10的两倍 。”当时许多人感慨:这就是无法逃避的“真香”定理吧!
可事实证明 , Windows11似乎不如微软所说的那般受欢迎:前脚AdDuplex刚宣布目前Windows11增长停滞 , 近来Steam硬件和软件调查数据显示 , 游戏玩家似乎也不那么待见Windows11 。
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1Windows10依旧是主导
一直以来 , Steam每个月都会进行一次匿名调查 , 由用户自愿发送数据 , 分析得出近期Steam用户所使用的主流计算机软件和硬件 。
由于Windows11推出至今已有6个多月 , 外媒arsTECHNICA将近7个月(发布前1个月+发布后6个月)来Steam平台的调查数据 , 与2015年Windows10推出时的7个月数据进行对比 , 以此得出游戏玩家在接受Windows10和Windows11速度方面的差异:2015年推出后 , 7个月内已有超过30%的Steam用户将设备系统升级为Windows10;自去年10月发布至今 , 只有17.44%的Steam用户选择采用Windows11 。
从以上数据可以看出 , Steam用户迁移到Windows11的速度约是当初迁移至Windows10的一半:Windows10用7个月的时间抢夺了几乎三分之一的Steam设备市场 , 2021年9月在超过90%的Steam设备上运行 , 甚至直到今日都以超过77%的占比占据着主导地位;而Windows11在同样的时间内只赢得了17.44%Steam用户的“青睐” 。
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实际上 , 就算不从Steam、AdDuplex等第三方数据推测 , 通过对比微软当年对Windows10的营销手段也能发现 , Windows11的发展形势不太乐观——微软不再以数据说话了 。
当年 , 对Windows10数据感到满意的微软 , 时不时就会提一句有多少台设备搭载了Windows10 , 例如“Windows10设备达到5亿台 , 一年增长三分之二”、“Windows10现在在6亿台设备上运行”等等 , 用这些漂亮的数据展示Windows10被Windows7/Windows8用户所接受的速度之快 。
但从近几个月来看 , 微软没有在Windows11上采取相同策略 , 起码不再用Windows11设备的具体数量作为噱头了 , 由此导致各方媒体只能依靠第三方数据来判断人们接受Windows11的速度有多快 。
2Windows11的尴尬处境&硬件“高门槛”
既然如此 , 那为什么Windows11无法复制当年Windows10的成绩?具体分析下来 , 主要有两个原因 。
首先 , 相比Windows10 , Windows11推出的时机较为尴尬 。
当初Windows10的问世可谓“得天独厚”:用户界面变更过大的Windows8不受欢迎 , Windows7又缺少一些Windows8引入的新功能和改进 , 此时推出的Windows10就是集大成者 。
从Windows10推出后的Windows版本市场份额变化 , 可以看出Windows10的出现是多么“正好”:Windows8的用户大量流失 , 使用率从35%左右下降到19% , 一小部分Windows7用户也都在升级至Windows10 。
如果说Windows10的出现 , 取代了一个较新却不受欢迎的操作系统(Windows8)以及一个广受欢迎却老化的操作系统(Windows7) , 那去年推出的Windows11是为了取代什么 , 一个很少有人真正嫌弃、甚至表现良好的现代操作系统Windows10?
其次 , 或许也是最重要的原因:Windows11的硬件“高门槛” 。这也是Windows11自官宣以来被吐槽最多的一个要求 。
根据微软官方提供的信息 , 如果用户想将PC系统升级为Windows11 , 需满足以下硬件要求:
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