赛博朋克2077|《赛博朋克2077》往日之影DLC预告公开、2023年上线;动画《赛博浪客》9月13日首播()( 四 )


修正了某些情况下画面会一直出现黑色长方形的问题。
对人物创建、制作菜单、消息菜单、弹出消息和任务追踪器进行了多处小规模调整和改善。
增加了通过“额外内容”菜单启用额外内容的功能。
修正了一个升级后画面上显示的可用属性点数量不正确的问题。
画面
现在摩托车的霓虹轮圈有不同的颜色。
在人物创建中增加了新的发型。
修正了特定情况下载具生成时偏离路面的问题。
修正了一个启用缓慢 HDD 模式时,道路上行驶的车辆会互相穿模的问题。
处理了一个在摧毁车辆时,会出现部件无法摧毁以及浮空的问题。
改善了动态分辨率调节。
修正了一个枪支射出最后一颗子弹时不会播放后坐力动画的问题。
手足相残 - 修正了前往赖宣办公室的途中草和地板穿模的问题。
音频
增加了背负他人时为武器装弹的音效。
改善了投掷飞刀的音效。
信仰是一颗子弹 - 现在六街帮聚会的音乐音量会变得更大。
向法律宣战 - 修正了一个在市场触发和打手的战斗以后,不击杀打手便离开该区域会导致战斗音乐无限播放的问题。
PC 专属
调整了图形预设方案,提供更加高质量的设置。
[Steam Deck] 修正了一个专用预设方案没有使用正确的图形设置,而是使用超高设置的问题。
[Steam Deck] 修正了一个试图更改键位绑定以后游戏不响应的问题。
主机专属
[Xbox Series S] 增加了新的性能模式,可以在设置 > 视频 > 帧率模式中启用。该模式可以在 900p 的动态分辨率调节下(在 800p 和 1080p 范围中调节)提供 60 FPS。
为葡萄牙光盘版游戏添加了巴西葡萄牙语支持(PlayStation 包装码:CUSA-16579 和 CUSA-25194)。更多关于语言支持的详细内容请参见:Xbox 和 PlayStation。
处理了一个在第一人称视角和第三人称视角之间切换时会出现明显延迟的问题。
处理了一个在次世代主机上启用光追模式会出现输入延迟的问题。
Stadia
为切换行走和收起武器增加了缺失的按键绑定。
其它
增加了对 Razer Chroma 的支持。
修正了在 PC 和 Stadia 平台上打开地图或者物品栏时,FPS 会暂时降低的问题。
对阿拉伯语本地化进行了一些调整和改善。
REDmod 游戏模组工具
以下改动仅在安装了 REDmod 的 PC 版游戏中生效。
游戏模组用户
添加了对新的模组文件夹的支持。与 REDmod 兼容的新模组应该被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夹中。游戏依然支持从存档目录中读取旧游戏模组的方式,但是旧模组不会出现在 REDmod 的目录中。建议您添加 REDmod 兼容的新模组时使用新的文件夹添加,以获得最佳体验。
增加了命令行参数“-modded ”,在启用游戏模组的状态下运行游戏。该参数也可以让你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 来启用或者禁用游戏模组。
扩展了自动记录功能,涵盖游戏模组相关的数据。
游戏模组制作者
增加功能,允许读取修改过的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
为用户已安装的模组增加了读取 mods.json 描述符的功能。
增加了一条单独的音频线程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 内存分配的问题。