赛博朋克2077|《赛博朋克2077》往日之影DLC预告公开、2023年上线;动画《赛博浪客》9月13日首播()( 二 )


V 将不会在创建人物时动来动去。
修正了一个无人机的掉落无法拾取的问题。
修正了一个掉落被植被完全或者部分遮挡时无法拾取的问题。
修正了遭到碰撞时 NPC 的反应。
修正了一个 NPC 受到惊吓时进入待机状态或者进行蹲伏,但是不播放指定的“举手”动画的问题。
现在 NPC 在开枪时失衡或者被击倒,他们将继续盲目地射击。
为版本更新 1.5 推出的炸街模式调整了一些车辆,优化了许多其它车辆的调校。
新增了霆威科尔比的全轮驱动性能版 CST40。
修正了一个车辆在低速时刹车会倒车的问题。
修正了一个在破解小游戏开始前短时间内退出接入点,完成小游戏后接入点不会失效,并且可以再次连接的问题。
修正了一个生物监测在某些情况下无法恢复生命值的问题。
修正了一个当 NPC 用斯安威斯坦突进对玩家施加燃烧效果时,玩家的生命值会快速下降的问题。
降低了插件:目标分析的售价,更改了制作该插件所需要的制作组件数量。
武器
修改了不朽小刀毒刺的属性。现在攻击受到中毒效果影响的敌人有 100% 的几率对其造成流血效果。攻击受到流血效果影响的敌人有 100% 的几率对其造成中毒效果。
为长刀剑类别里的武器重新分类:
- 厨刀变为小刀。
- 战斧从钝器变为刀剑,并且和新的斧子“魔爪”一起属于新的类别:斧子。
【赛博朋克2077|《赛博朋克2077》往日之影DLC预告公开、2023年上线;动画《赛博浪客》9月13日首播()】- 弯刀、反曲刀,以及新的弯刀“剃刀”属于新的类别:弯刀。
屠夫的切肉刀从标准版变成不朽版。如果玩家已经拥有一把屠夫的切肉刀,那么它会被替换成一把小刀。如果玩家已经拥有屠夫的切肉刀的制作规范,那么它会被替换成一把同等级稀有度小刀的制作规范。
调整了狙击枪的平衡性。现在只有玩家升级该武器的大类之后才能够秒杀敌人。降低了狙击步枪“守望”的伤害输出。现在狙击步枪“猫又”在充能的时候更容易操控。
降低了贩卖机里动能手枪“自动屠宰机”的价格。
现在藤津伪器拥有一个新的不朽效果,击中 NPC 面部时伤害增加。施展重攻击还有一定几率将敌人击晕。手持该武器时,游戏手柄会持续震动。
现在狙击步枪“零五”拥有一个新的不朽效果,能够产生规模更大的爆炸,点燃目标。受到燃烧效果影响的敌人越多,玩家获得的暴击率和装弹速度增益效果就越强。现在该武器自带专属瞄准镜,并且需要肉体属性为 20 才能装备。
现在突击步枪“分则能成”拥有一个新的不朽效果。现在子弹会有更大的几率脱靶,同时有一定几率爆炸,产生一团生化烟云。生化烟云必定会使附近的敌人中毒。
现在冲锋枪“应龙”拥有一个新的不朽效果。该武器造成电磁脉冲爆炸的几率显著提升,同时弹夹容量增加。
移除了技术精准步枪的瞄准镜槽位(M-179 阿喀琉斯和寡妇制造者)。如果玩家已经拥有加装了瞄准镜的该类步枪,瞄准镜将被移除,并且放进物品栏中。
现在不同种类的小刀将拥有不同的返回时间,并且会在各自的提示内容中说明。
修正了一个读取 1.3 和 1.31 版本存档后,四季宝伤害极低的问题。
修正了一个在达到弹药上限时依然可以购买 / 制作弹药,从而浪费金钱 / 组件的问题。
修正了一个装有伤害插件的螳螂刀在使用时会发出刺目强光的问题。
现在近战敏捷攻击不会施加当前已经装备并且已经拔出的武器的状态效果。