智能电视如何打破开机率魔咒,与其死磕短视频不如拥抱云游戏( 四 )
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如果游戏电视仅面向中国主机游戏玩家 , 那么市场小得可怜 。据 Niko Partners 公布的调查报告显示 , 2019年中国游戏玩家总数为6.85亿人 , 其中主机游戏玩家总数为1100万 , 占比仅为1.6% 。可是如果一旦驶入到云游戏的快车道 , 受众则瞬间变为了6.85亿 , 前景完全不可同日而语 。
事实上 , 这还仅是考虑了当前端游、主机游戏、手机游戏云化的情况 , 可以给电视平台带来的发展潜力 。而业界公认的是 , 原生云游戏将从根本上摆脱硬件载体对游戏形式的限制 , 给游戏行业带来持续性的全新面貌 。
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回首已是百年 。正如当年观看卢米埃尔兄弟的《火车进站》的观众们 , 他们无论如何也无法想象电影工业会发展到如今的水平 。同样 , 我们现在还没看到云游戏足够的颠覆性 , 但毫无疑问的是 , 对于智能电视来说 , 云游戏确实是一条极其适合它的全新内容赛道 , 更客观且长远的来看 , 云游戏也许是电视行业手中握有的唯一圣火 。
来源:电科技网
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