2022电气电子工程师学会游戏大会首次在中国举办( 二 )


美国卡耐基梅隆大学副教授杰西卡·哈默(Jessica Hammer)在报告中指出 , 缓解气候变化从动员到有效行动的角度是一个紧迫的挑战 , 存在对这类复杂系统的理解、对集体行动的支持以及对绝望情绪的抵制等难题 , 而游戏设计师的知识和经验在此类挑战中将发挥重要的作用 。
丹麦哥本哈根大学副教授Jichen Zhu通过报告分析当前人类玩家-人工智能交互的趋势 , 并讨论如何推进以人为本的人工智能中更广泛的开放性问题 , 如可解释性、信任和道德、以及人机协作 。基于最近基于人工智能的游戏和数字艺术的例子 , 该报告还提出人类玩家-人工智能互动的设计和技术实现中的开放问题 。
欧洲科学院院士、北京大学教授邓小铁的报告讨论了在理性、复杂性和动态方面理解博弈论的计算智慧以及相应的研究方法路线 。
谷歌公司深度智能(DeepMind)首席科学家奥利奥尔·温雅奥斯(Oriol Vinyals)在报告中指出 , 几十年来 , 游戏一直被用作测试和评估人工智能系统性能的一个重要途径 。随着能力的提高 , 研究界一直在寻找复杂度越来越高的游戏 , 以捕捉解决科学和现实世界问题所需的不同智能要素 。
【2022电气电子工程师学会游戏大会首次在中国举办】据了解 , 2022游戏大会大会还同步设置专家讲座报告、工业报告、分组报告以及18个游戏人工智能(AI)竞赛 , 邀请全球研究机构、高校以及企业的专家学者分享研究进展与行业洞见 , 聚焦游戏人工智能领域学术与产业发展中的最新趋势和热点展开全面深度的交流实践 。此外 , 本次大会首次启用双盲评审模式 , 评出今年大会最佳论文奖、期刊杰出论文奖 , 并开通推荐优秀会议论文至IEEE《游戏汇刊》的快速通道 。