Blender金属效果球体怎么制作(金属效果球体及螺旋类模型制作方法介绍)
Blender金属效果球体怎么制作?Blender这款软件大家都很熟悉了吧,小编今天给大家带来了Blender里面制作金属效果球体以及制作螺旋类模型的操作方法介绍,大家快点来看一看吧。
金属效果球体及螺旋类模型制作方法介绍
Blender怎么制作金属效果球体?
首先我们需要打开blender创建一个需要制作金属效果的模型。
然后我们添加“表面细分”修改器,“视图”设置“1”,然后“应用”。
【Blender金属效果球体怎么制作(金属效果球体及螺旋类模型制作方法介绍)】接着我们添加“实体化”修改器,厚度设置“0.02”,然后“应用”。
这时我们选择“Cycles渲染”,切换到“节点编辑器”。
然后我们添加“光色bsdf”、“菲涅尔”、“混合着色器”。
具体的连接方式,可以参见图例,合理的设置其数值,然后我们就可以得到需要的金属效果。

Blender怎么制作螺旋类模型?
首先我们在blender中创建一个面。
然后我们旋转90度,把它竖起来。
接着我们删除一部分,保留一部分作为螺旋物体管的形状。
这时我们接着创建一个物体作为轴物体。
然后我们接着选择平面部分,给其添加一个螺旋修改器。
接下来我们在轴物体中选择立方体Cube。
接着修改螺旋的数值,部分模型就出来了。
接着我们再修改迭代的数值,一个螺旋物体模型就出来了,还有其它的一些参数我们可以根据需要进行设置。
以上就是小编为你带来的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩软件教程尽在
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