intel承认arc游戏显卡业务开局并不多顺利
在1998年推出i740独显之后 , Intel今年又重返高性能GPU市场了 , 也跟AMD一样成为同时掌握高性能x86及GPU的半导体公司 , 3月份推出了Arc移动版显卡 , 最近Arc桌面游戏卡也上市了 。
不过目前上市的主要是ArcA380这一款 , 属于Arc3系列 , 定位并不高 , 国内建议价1030元 , 但实际售价是1299元 , 而且存在驱动优化问题 , 这方面Intel也承认了 , 表示会继续优化DX9及DX11等旧游戏中的驱动性能 。
总体来看 , Intel的Arc游戏显卡业务开局并不算多顺利 , Q2季度中不仅亏了5亿美元 , 而且驱动质量、游戏优化等问题也让Intel很头痛 , 这些不是短时间内就能解决的 。
但是Intel也不是完全没有办法 , 世界上没有完全糟糕的产品 , 只有糟糕的价格 , arstechnica网站报道称Intel在显卡定价方面会考虑最差情况 , 目前Arc显卡表现不好的并不是DX12、Vulkan游戏 , 而是之前的DX9/DX11老游戏 , 后者的表现将决定Intel的定价 。
Intel表示 , 如果Arc显卡在DX12等新游戏中性能达到了RTX3070的水平 , 但旧游戏中只有RTX3050的性能 , 那么他们的显卡价格应该会类似RTX3050而非RTX3070显卡 。
大家听明白了吗?简单来说 , Intel接下来考虑的策略就是提高显卡性价比 , 用3050显卡的价格买到RTX3070的性能 , 这样玩家就能感觉到自己赚了 , 而不是纠结3070的性能水平怎么在部分游戏中只有3050的表现 。
不过这个策略是否会实施、什么时候实施 , 估计还要等了 , Intel会在Q3季度推出更高端的Arc5及Arc7系列游戏卡 , 希望能吸取A380显卡的定价教训 。
【intel承认arc游戏显卡业务开局并不多顺利】
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