win11游戏性能怎么样?

在操作系统从Win7转向Win10的时候 , 很多玩家小伙伴为了更好的兼容性、更好的性能 , 选择在Win7中坚守了好多年 , 直到Win10完全成熟 , Win7在驱动、游戏支持等方面的优势几乎都没有了才正式“跳槽” 。现在Win11又要来了 , 它玩游戏靠谱不 , 要不要也坚守Win10一段时间呢?
win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

这种问题的答案 , 当然需要实践验证一下 , 好在Win11类似于Win10的一次大更新 , 在正式推出之前 , 多次迭代后的测试版就已经很成熟了 , 实现Win10的基本功能都问题不大 , 游戏能力的完成度也很高 。所以现在已经可以直接进行测试对比了 , 具体测试平台如下 。
win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

先看RTX3080的测试 , 基本上高端游戏都没什么差别 , 说明Win11的游戏相关部分已经很成熟了 。不过要说内核没变化 , 那么CS:GO的测试成绩就没法解释了 , 这差得可不是一星半点了 。
win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

经过仔细的排查 , 最终测试人员发现Win11中的GPU负载较低 , 但使用同样的驱动软件 , 怎么会出现这个问题呢?最后发现原来是Win11更“出色”的CPU调控机制帮了倒忙 。Win10和我们之前的推送中说一样 , 在游戏中调用的核心/线程数很少 , 但Win11会把负载更平衡地分布在大量核心/线程里 。
win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

这事儿本来也没啥 , 特别是对于主频不高 , 核心较多的CPU , 比如锐龙应该是有好处的 , 但别忘了锐龙5950X的设计有点不同 , 因为它的核心数量太多 , 所以使用了两块CCD , 核心也就分散在两块分离的硅片中 , 如果把数据分配给较多的核心 , 可能需要两块CCD里的核心同时处理 , 它们之间的数据交换延迟可就明显了 。
win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

好在5959X是CPU里极少数的“异类” , 比如酷睿和自家的锐龙5000系列其他型号都是将核心集成在一个硅片上 , 不会出现这种问题 , 所以除了少量壕A粉小伙伴 , 其他人倒不必担心这个问题 。另外也只有超高速的显卡才会对CPU数据的小小延迟如此敏感 , 比如GTX1060的所有游戏 , 包括CS:GO在Win11中的表现就好得多 , 甚至还略超了Win10一丢丢 。
win11游戏性能怎么样?
文章图片

文章图片

【win11游戏性能怎么样?】这里只考虑了Win11的实际游戏速度 , 其实它还有一些其他的游戏优化 , 比如完整版中会有提升光线效果的AUTOHDR和提升NVMeSSD载入速度的DirectStorage功能等 。这样看来 , 除非是要守着一些版本长时间不升级的老旧游戏 , 否则跟着潮流升级到Win11对大多数玩家来说应该是有益无害的说 。