“数字文娱高峰论坛”张江开幕,科幻产业如何加速?( 二 )


对此 , 复旦大学中文系教授严峰认为 , 以科技为主导的生活方式未来将变得越来越普遍 。“虚拟现实就是人所追求的一切 , 渴望永生、渴望自由、渴望成为他者 , 渴望便利的人生 , 因此虚拟现实的发展符合人性的基本需求 , 未来将有广阔的空间 。”
他提到 , 虚拟现实的未来载体很有可能不再是现在流行的手机 , 而是眼镜 。手机把人类重新束缚在非人性化的空间 , 带来各种非人性化的疾病 , 而眼镜可以带来更多自由度 , 例如谷歌、华为等科技公司都已经推出了智能眼镜产品 , 未来 , 以眼镜为载体的虚拟现实将值得期待 。
在上海动漫协会秘书长张炜看来 , 如今红火的剧本杀也是虚拟现实的另一种表现形式 。“我们最近做的调查显示 , 在二三线城市中已经有相当数量的剧本杀门店 , 支持的剧本种类超过一千多种 , 即便在上海这样极度多元化的城市里 , 也有八百多家剧本杀门店 , 许多大型机构也纷纷在其中投资 。“剧本杀既是线下交往的方式 , 又有极大的伪装性 。一场剧本杀3-4个小时 , 在游戏过程中大家可以先彼此充分了解 , 也不会产生过多的社交负担 , 这就像虚拟现实的某种线下呈现 。”
论坛期间 , 与会代表将通过主题演讲、圆桌论坛等形式 , 围绕文娱行业的数字化转型、文化产业与互联网浪潮、科普教育的数字化发展、科技发展赋能数字文娱等话题进行探讨 , 还将同步开启科技成果展示与创客体验环节 , 汇聚更多资源与人才共同探讨国内科幻产业在数字经济新时代中的机遇和挑战 , 进一步挖掘科幻产业创新资源 , 推动科幻产业和科幻事业的蓬勃发展 。
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