业内聚焦国漫技术:在技术攀升中探索风格化

本文转自:中国新闻网
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业内聚焦国漫技术:在技术攀升中探索风格化 视频截图
中新网北京9月10日电 (采访人员 高凯)“三渲二(将已经制作好的3D模型 , 渲染成2D的画面效果)技术方面 , 咱们国内同行在技术上已经有了非常好的方案 , 我感觉现在更需要在风格化上进行更深的探索 , 这方面国际上已经有比较成熟的表现 , 我认为我们要在学习中找到自己的呈现方式 。”在9日举行的一场国漫技术发展论坛上 , 更三动画COO郑喆表示 。
本次动漫专场的技术论坛系腾讯在线视频主办的2022“金鹅荣誉”发布系列活动之一 , 腾讯在线视频平台运营部燃动宇宙工作室负责人周望 ,EPIC GAMES企业业务负责徐良安 , 原力动画CEO赵锐 , 中影年年董事长郭勇 , 更三动画COO郑喆 , 黑岩网络总导演王剑齐聚一堂 , 共话动画技术与内容的发展 。
针对平台在技术层面对国漫创制的支持 , 周望与徐良安介绍了腾讯视频与EPIC GAMES一同搭建的针对核心动漫公司的培训、技术支持等战略合作 , 以及腾讯视频将在数字化资产库和UE引擎深度合作的未来展望 , 切实助力合作方在创作产能和高精度制作方面的提升 。
在海内外领先技术应用的探讨上 , 赵锐也表示 , 完全基于UE(虚幻引擎)的实时流程将是行业未来的趋势 , 王剑则从创作成本的角度肯定了UE对年轻导演和年轻制作人加入动漫产业的重要支持作用 。
【业内聚焦国漫技术:在技术攀升中探索风格化】此外 , 郭勇谈到了正在研发的无穿戴设备的动捕技术 , 预计将大幅提升未来动漫创作的效率和效果方向 , 虚拍技术、语音识别和语义理解的AI技术等也将为整个动画片生产的全流程进行更加高效的统一 。在3渲2技术方面 , 郑喆表示国内同行在技术上已经有了非常好的方案 , 正以风格化的探索向国际接轨 。
最后 , 针对年播动画作品越来越丰富的现象 , 周望表示这稳定了动画相对薄弱的一些规模 , 并将这一品类形容为航母 , 其将带动包括技术在内的诸多产业组成元素 , 在不断迭代中发现更多机遇 , 进而促进整个行业不断向前发展 。
当日同期举行的颁奖会上也揭晓了今年金鹅荣誉的评选结果 , 沈乐平、麦正乐、苏晓光、危天行、薛锦胜等优秀创作者 , 《斗罗大陆》《斗破苍穹》《英雄联盟:双城之战》等优质国漫作品获得荣誉 。(完)