电视上的高刷技术是如何实现的?( 二 )
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当然算法是可以升级的 , 对比DLG技术 , 采用HSR技术的电视 , 显示效果相对要好一些 。HSR和DLG的基本原理相似 , 同样是压缩纵向像素 , 只渲染奇数行(或偶数行) , 而偶数行则融合相邻两行的信息进行显示 。
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可以理解成双笔抄写的改良版 , 通过调整第二支笔的粗细和角度 , 让两行的字形有所区别 , 不容易给老师发现 。所以对比DLG技术 , 采用HSR技术的画面在融合后的偶数行像素后 , 会让整个画面的颜色和线条过度更加自然 , 清晰度有相应提升 。
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快 , 是需要付出代价的 。“抄写”算法对比原生4K的画质 , 采用算法拉升刷新率的显示效果肯定是大打折扣的 。
而且 , 并非只有60Hz升120Hz会出现画质衰减的问题 。
根据上游面板供应信息来看 , 主流的电视面板主要有2种刷新速率 , 4K60Hz与4K120Hz 。因此有一些标称自己能够达到144Hz甚至更高刷新率的电视 , 都是需要通过算法实现 。高刷带来的负面效应 , 在购买这类电视之前 , 我们一定要权衡与接受 。
120Hz电视有哪些“坑”?
既然有标“*”的120Hz会踩坑 , 那避开这类电视不就行了?并不然 。市面上部分中低端电视挂羊头卖狗肉 , 采用“算法”屏 , 却坚定地宣称自己是120Hz屏 。
还有一些电视存在规格不到位的问题 , 比如采用4K120Hz屏幕 , 但芯片不支持全通道的120Hz解码 , 当电视遇到120FPS片源时就无法解码或者会自动降至60Hz输出 。
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即使有些电视采用了合格的屏幕和芯片 , 但是接口仅为HDMI2.0 , 或者采用残血版的HDMI2.1(带宽不足48Gbps) , 对于高刷片源的输入或体验高刷游戏的屏幕拓展时 , 电视会降低画质或者以60Hz的速率进行显示 , 影响体验 。
真正4K120Hz电视的标准是什么?
4K120Hz完整体 , 我们称之为全通道120Hz电视 。如果要实现全通道120Hz显示 , 那么“屏芯口算”都需要达到要求 , 也就是画面经过屏幕、芯片、接口和高刷算法4个层面 , 在最终显示效果达到4K120Hz 。
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所有4K120Hz内容显示的基础 , 是电视必然要搭载的硬件级的4K120Hz高刷屏体;其次对内容进行解码和输出的解码芯片 , 可以处理并输出HDMI、USB、流媒体等所有场景下的120Hz内容;而我们播放120Hz内容的通道中 , 需要硬性要求的是HDMI输入 , 应搭配满血版48Gbps的HDMI2.1接口;最后还需要处理非120Hz的内容 , 通过120HzMEMC运动补偿与VRR动态帧率调节算法 , 来适配流畅清晰的画面效果 。
只有当电视规格都能满足以上的条件 , 才能成为我们电视战未来的资本 。不过在参考这些规格的同时 , 也需要考虑到其他的细节 , 比如选择LCD面板的高刷电视时 , 液晶面板响应时间需要达到8ms以内才能满足120Hz的刷新率;比如选择搭载高规格的5GWIFI来适配未来提升的流媒体码率 。
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