vr\u005car赛道的变化( 二 )


其实 , 高通一直看好的智能眼镜类型已经到来:去年 , 联想的ThinkRealityA3和NrealLight展示了小型嵌入式AR眼镜的功能 , 但软件和输入(以及与我自己的眼镜配型的兼容性)还没有出现 。TCL正在研发自己的AR眼镜 , 以及我去年试用过的一款更小版本的带有显示功能的智能眼镜 。
Vuzix是一家生产工业智能眼镜和AR设备的公司 , 它拥有一副外观非常普通的带有微型LED显示屏的3DAR眼镜 , 预计将在航运中心等地部署 。VuzixShield有单色显示屏 , 但下一个版本的目标是全彩色 。
不过目前智能眼镜仍然存在一些问题 , 例如电池寿命有限 , 有时输入困难(手控技术还不完善 , 而其他眼镜使用触摸屏 , 或手机作为触摸屏 , 没有标准类型的控制器) , 以及与普通眼镜相比不寻常的光学或配方限制 。但是 , 最重要的是 , 目前大多数手机还不支持眼镜 , 以方便在手机屏幕和眼镜之间转换体验 , 这可能取决于谷歌或苹果未来对其操作系统的改变 。
同时 , VR头盔也在变得越来越小 。松下子公司Shiftall的一款类似护目镜的虚拟现实小眼镜表明 , 硬件可能很快就会开始模糊耳机和眼镜之间的界限 。
变化四:新的AR/VR设备将向手腕转移
【vr\u005car赛道的变化】HTC最新的量产版Vive腕带跟踪器并不是一个完全的VR控制器替代品 , 但它是所有这些耳机如何开始试验控制器和输入的一个小小缩影 。VR已经在类似游戏控制器的界面上停留了好几年 , Meta等公司已经开始向基于手腕的控制方式转变 , 因为更小的耳机和AR眼镜已经成为常态 。HTC去年推出了更像眼镜的Flowgoggles , 从而缩小了VR硬件的规模 。

vr\u005car赛道的变化
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ViveTracker更多的是用来在使用其他物体时追踪手部 , 比如HTCViveFocus3上的消防虚拟现实训练应用中的消防软管 , 这正是这些腕带追踪器的设计目的 。据HTCVive业务主管丹?奥布赖恩介绍 , 这些追踪器可以组合使用 , 也可以放置在其他物体或身体的其他部位 。这些追踪器目前被限制一次只能使用两个 , 但目标是继续追踪更多的东西 , 例如整个身体 , 或者是一个房间内的多个物体 。
谈到这里我很是好奇 , 苹果将使用什么作为其即将发布的VR头盔的控制器?Meta为什么要发布手表呢?或许基于手腕的AR/VR设备并不遥远 。