苹果头戴式混合现实设备ar/vr芯片已准备好试产( 二 )


苹果头戴式混合现实设备ar/vr芯片已准备好试产
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/AntonioDeRosa
知情人士透露 , 这三款芯片将交由台积电量产 , 基于台积电的5nm制造工艺 , 同时苹果还完成了头显的图像传感器和显示驱动程序的设计 , 还会搭载定制版iOS系统 。
这也就意味着需要与主机设备配合使用 , 主机设备将具有显示虚拟、增强或混合现实图像所需的计算任务 。
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/AntonioDeRosa
可能就是要配合iPhone才能正常使用 。
另外 , 苹果分析师郭明錤在发给投资者的一份报告中表示:
苹果的第一款头戴式设备将采用更快的Wi-Fi6E , 以满足它们提供的高端、沉浸式体验的需求 。
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/天风国际
Meta、Apple和Sony的新HMD都将在2022年采用Wi-Fi6/6E 。
还有报告指出 , 苹果计划在"2022年中期"发布VR头戴显示器 , 随后在2025年推出AR眼镜 。
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/AntonioDeRosa
大概的发布路线是:2022年头显、2025年眼镜、2030-2040年隐形眼镜型 。
但为什么VR始终不能像手机、平板等设备一样普及 , 我觉得主要还是因为设备太过厚重 , 且资源实在太少 。
举个例子 , 目前VR设备上能叫的出名字的3A大作 , 就有且仅有《Half-Life:Alyx》一款 , 至于其他的 , 基本都是粗制滥造...
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/《Half-Life:Alyx》
这就导致很多人买了VR设备后 , 新鲜几天就放那一直吃灰了 。
目前苹果头显示的几款原型机重量为200-300克 , 但如果苹果能够解决技术问题 , 最终的重量将降低到100-200克 , 这样就非常方便使用了 。
至于大家关心的·价格 , 至少要3000美元左右(约合人民币1万9千元左右) 。
都快2022年了 , 我们已经随处可见VR设备 , 但基本都是用来玩游戏的 , 没有什么其他使用场景 。我希望凭借苹果的生态和整合能力 , 明年真的能给我们带来一个惊喜吧~