苹果混合现实设备最早明年发布,游戏和增强现实苹果更在意谁?

北京时间11月1日 , 来自彭博社的Mark?Gurman在Power?On节目中再次提到了传言已久的苹果混合现实设备 。Gurman预测这款设备最早将于明年发布 。与之前的传言一样 , 这款设备的价格会非常贵 , 同时搭载先进的屏幕、传感器等元器件 。
混合现实 , 也就是Mixed?Reality , 即MR , 可以同时支持增强现实和虚拟现实 。
实际上 , 在今年早些时候 , 就有报告称苹果首款混合现实设备售价至少3000美元起 , 它可能会将重点放在游戏或者只是增强现实 。
据悉 , 苹果三款AR/VR芯片的物理设计已经完成 , 芯片现已准备好试产 。
知情人士透露 , 这三款芯片将交由台积电量产 , 量产需要至少1年时间 。缺乏先进的机器学习功能是因为头显旨在与主机设备进行无线通信 。主机设备将具有显示虚拟、增强或混合现实图像所需的计算任务 。
苹果混合现实设备最早明年发布,游戏和增强现实苹果更在意谁?
文章图片

文章图片
该芯片的设计基于台积电的5nm制造工艺 , 除了SoC和另外两个芯片 , 苹果还完成了头显的图像传感器和显示驱动程序的设计 , 同时还会搭载定制版iOS系统 。
分析师郭明錤之前就曾表示 , 苹果将于2022年推出VR头显 , 2025年还有AR眼镜 。
报告中指出 , 苹果计划在?"2022年中期"发布传闻已久的VR头显 , 随后在2025年推出AR眼镜 。"我们预测 , 苹果的MR/AR产品路线图包括三个阶段:2022年的头显型、2025年的眼镜型和2030-2040年的隐形眼镜型 。我们预见 , 头显产品将提供AR和VR体验 , 而眼镜和隐形眼镜类型的产品更可能专注于AR应用 。"
苹果混合现实设备最早明年发布,游戏和增强现实苹果更在意谁?
文章图片

文章图片
游戏和增强现实 , 到底哪个才是苹果最在意的?
虽然从去年起 , Mac产品线都开始搭载了强大的M1系列芯片 , 但macOS似乎并不是理想的游戏平台 。
虽然苹果游戏订阅服务Apple?Arcade的受众越来越多 , 但仍然无法与微软、索尼和任天堂竞争 , 也就是说 , 在游戏这一领域 , 即便有着上万款iOS游戏和Apple?Arcade , 但苹果依旧不是该领域中的“核心玩家” 。
就在上周 , 苹果公司在一份监管文件中表示 , 苹果产品作为游戏平台与索尼、任天堂和微软展开竞争 。
但作为一款游戏设备 , 3000美元起步的售价想必会直接劝退不少玩家 , 从设备上就断了财路 , 这似乎不是苹果的作风 。
所以我预测 , 早期的苹果头显设备 , 无论是VR、AR还是MR , 都会先基于iOS、iPadOS或是macOS做一些功能的延展 , 而不会直接贸然的打造头显游戏生态 。
苹果混合现实设备最早明年发布,游戏和增强现实苹果更在意谁?
文章图片

文章图片
例如流媒体 , 无论是体育赛事、电影剧集还是综艺娱乐 , 视频内容在最近三年的高增长爆发让资本市场找到了新的亮点 。但无论是视频创作还是发行、视频展现 , 目前都没有新的形式出现 。
【苹果混合现实设备最早明年发布,游戏和增强现实苹果更在意谁?】所以根据我的推测 , 早期的苹果头显设备 , 将聚焦于观看 , 而不是创造(生产力)或是参与(游戏) 。
流媒体观看新方式+苹果全套OS的延伸将可能会是苹果最初几款头戴设备的聚焦点 。
不过随着时间的推移 , 产品售价的下探 , 不排除苹果在头显设备上加入更具跨世代体验的游戏 , 进军更有想象力的游戏市场 。
我们可以看到 , 无论是娱乐(Apple?Music) , 新闻(Apple?News)、流媒体(Apple?TV+)还是运动(Apple?Fitness+)、云服务(iCloud)等常见领域 , 苹果不仅提供硬件还推出了对应的服务 。