怪物猎人世界冰原飞爪撞墙怎么操作(飞爪撞墙操作方法攻略)
怪物猎人世界冰原飞爪撞墙怎么操作?飞爪作为冰原DLC新加入的内容,有很多操作技巧,今天带来的就是怪物猎人世界冰原飞爪撞墙操作方法攻略,感兴趣的小后半快来看看。
飞爪撞墙操作方法攻略
首先,撞墙除了伤害不俗外(怪总血量的固定比伤害,且一次比一次高),倒地给队友带来的大量输出时间才是关键。
要点就看一条:非发怒状态。
基本不用考虑怪的耐力或动作硬直特性,只要是能看准怪是非发怒状态,就一定可以触发撞墙。发怒状态,怪的眼睛是红色的,游戏界面左下方怪物小图标下面的心电图是加速和红蓝线交替状态,小地图里怪物图标旁的标记会变红。如果眼睛变色、或看心电图变慢且是单蓝线、或看标记变黄,就是非发怒状态,可触发拍头及撞墙。
简单说下识别怪发怒三种方法的优缺点:
1.看怪的眼睛,最准,眼睛变成非红色一定可以撞墙,但比较费劲麻烦,除了像迅龙那样的大眼睛,大部分怪的眼睛都比较小,所以基本可以放弃此法。
2.看怪物标记,最快最直观的判断(不过人物箭头会和怪物图标经常叠在一起...),但不够准,比如眠弹眠怪后(不是指怪瘸腿回巢睡眠)是一定可以抓头撞墙的,但标记仍会显示红色。麻怪后很大程度(不是一定)能直接发动撞墙,但期间标记也仍是红色。
3.看心电图,和看眼睛一样准,包括上述的眠弹眠怪或麻怪后,怪的心电图都会立即变成单蓝线。但比看标记稍微慢一点。

个人建议:
以个人喜好看心电图还是标记都可以,但当打眠弹或麻弹时一定要看屏幕下方的心电图,若是变成单蓝线,就可以抓头撞墙了。
PS:怪处于非发怒状态,其耐力动作及体征特性都会有变化。比如,动作会变慢,身体会变色,皮肤属性特效会变淡。这些虽然不用去特别注意,但熟悉更多就能抓住更多的飞爪预判或攻击时机。
影响怪从非发怒变回发怒状态的因素,随战斗时间增长、怪受到的伤害、拍头的次数、怪自身的特性。就是说,准确把握怪的非发怒状态期,而且期间没拖太长,没过多拍头,不少怪可连续撞两次、有的甚至三次。
影响怪总体发怒状态时间的因素,主要是看怪的自身特性,其次是受到的伤害。兽龙种普遍怒气及耐力较高,鸟龙种普遍怒气及耐力较低,古龙和飞龙种中等、小个子的怪大都怒气耐力不行。
比较典型的酱瓜,几乎全程都是发怒状态,且变回非发怒状态的时间相当短,除了眠弹或麻弹后没有有效对其实施撞墙的方法。然后,比如毒药鸟、麻贼龙、岩贼龙,受到一些伤害就会变到非发怒状态,再回到发怒状态也比较慢,能有效多次的撞墙及连撞。当然,同种怪的G位自然比上位强,上位自然比下位强。
睡眠,麻痹,开场,换区,四种情况怪的强制非发怒状态。
睡眠:一种比较理想的眠爆方式,在队友打爆桶的几乎同时,飞爪上身抓头发动撞墙,当然如果队友没有一击高输出的武器,最好还是直接飞爪抓头起撞(如果爆桶都在头旁边,需要转身衣或铁衣,不然会被炸开, 要么就等炸后同时上身),以免怪起身后乱窜,错失良机。不管是怪瘸腿回去睡觉,还是打眠弹强制让怪睡眠,都是让怪进入非怒状态。
麻痹:麻痹怪的同时很大程度(不是一定)会让怪直接进入非怒气状态,麻完后可立即发动撞墙。
开场:所有怪都可以撞至少一次,部分怒气及耐力较弱的怪可以连撞两次。
换区:就不多说了,不实用,需要隐蔽进场,吸引怪的注意力,过程有点麻烦,而且往往队友会抢先进场。
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