妖精的尾巴魔导少年换装魔导士加点方案介绍分享
妖精的尾巴魔导少年作为一个擅长群体物理输出的职业,换装魔导士怎么加点才可以发挥自己最大的实力,许多玩家都对此比较疑惑,本次小编就为大家介绍一下关于换装魔导士的属性点分配和技能解答,希望可以让大家明白。
换装魔导士,拥有多种战斗姿态,能在战斗中结合不同技能更换武器进行战斗。在战斗开始时,还会为自己释放攻击力提升的魔法,可以说换装魔导士绝对是所有职业中最强的群体物理输出职业!
换装
主角戴纳与姬奈莉能选择成为换装魔导士。换装魔导士是最强的群体物理输出职业,可以对敌人造成成吨的伤害,并且有必定命中的封印技能。
换装魔导士的职业定位是强力群体物理输出,作为物理输出职业这里推荐以下加点方法(每升1级会获得5点自由属性点)。
加点方案
输出型
推荐分配:5点力量
这样加点单次伤害输出最高,但是生存能力稍弱。
推荐分配:4点力量,1点敏捷
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输出不低,速度较高。
【妖精的尾巴魔导少年换装魔导士加点方案介绍分享】生存型
推荐分配:3点力量,2点耐力
输出能力虽然弱了一些,但是生存能力较高。
推荐分配:3点力量,1点耐力,1点敏捷
全能均衡加点,生存能力、伤害能力和速度都还行。
技能介绍
魔力激荡
技能描述:使角色自身进入物理攻击力增加5回合的魔力激荡状态,此魔法战斗开始时自动释放一次,之后需要手动释放。
步枪·星夜狙击
技能描述:在魔力激荡状态下方可释放,对3名敌人造成物理伤害,使用后进入一回合休息状态,目标在该魔法等级30/50/70时会各增加一个。
箭阵连杀
技能描述:对1名敌人造成物理伤害,如在魔力激荡状态下使用,击杀敌人后会再次释放此魔法随机攻击下一个敌人。
步枪·定身魔弹
技能描述:在魔力激荡状态下方可释放,解除自身魔力激荡状态,对敌方1个目标造成物理伤害,并对目标附加不可驱散的定身状态,处于定身状态的单位受到的伤害增加,使用后将进入一回合休息状态。
复仇
技能描述:回合结束时,己方每损失一名友军(不含魔法兽),则为自身附加一次复仇盾,每个复仇盾可以反击一次角色单独受到的物理攻击。
奥义·狂欢加特林
技能描述:消耗150点怒气值释放的奥义技,对5个敌方目标随机倾泻多次物理伤害,奥义释放后下一回合会进入休息状态。
铁壁
技能描述:永久增加角色自身物理防御力。
御法之咒文
技能描述:使用活力值制作一张12小时内临时增加魔法防御力的咒文,该咒文可以在交易行中交易给其他玩家。
魔之献祭
消耗自身拥有的复仇盾,将1名友军复活并回复一定比例最大生命值,此技能需要当前生命值比例大于50%时使用,使用后自身生命值强制降低至5%*消耗的复仇盾数量。
核心技能
换装魔导士群体攻击能力很强,其常用的群体攻击技能是步枪·星夜狙击,此技能可以对3个敌人造成大量物理伤害,在技能等级达到30级、50级和70级时都会提升1个伤害目标的个数,也就是说技能70级时,最多能对6个敌人造成伤害,不过需要注意的是,换装魔导士在释放完星夜狙击后,需要休息一回合才能再次行动。
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