漫威超级争霸战尼克·弗瑞性技能推荐天赋介绍( 二 )
? 当对手不处于再生增益的加持时,尼克的所有流血效力增加100%。
基础攻击
? 以轻度攻击作结的连击有100%机率引发流血,1秒内共造成516.6点伤害。
? 中等攻击命中时有100%机率引发流血,6秒内共造成28.7点伤害。
? 重击命中时有100%机率引发最多3层流血累积,每一层都会在12秒内造成57.4点伤害。
? 当攻击被自动格挡时尼克会免疫眩晕,并且有100%机率引发流血,12秒内共造成57.4点伤害。
? 将对手打倒在地会纯化尼克非伤害型减益。
内部流血 – 被动
? 如果对手身上的流血累积到8层,他们的流血效果会消除,并以一个被动的内部流血效果替之,30秒内造成3099.6点伤害。
? 内部流血启动时,每个战术蓄力都会让对手的所有流血减益延长0.2秒。
开发者说明:玩家可以通过重击和中等攻击启动内部流血,并以轻度攻击作结的连击造成大量伤害。在拥有大量战术蓄力时利用这个方法还可以提高更多的轻度流血伤害。
战术优势蓄力 – 被动
? 当对战复仇者英雄时,尼克以6个蓄力开始战斗。
? 当尼克被击中时,他有100%机率获得1个战术蓄力。对手为变异系英雄时,该机率降至25%。
? 尼克在狂怒效果下时,战术蓄力的持续时间将会暂停。
? 尼克每6秒失去1个蓄力,蓄力总数10个或10个以上时降为每4秒失去1个蓄力。此外如果对手施展及时格挡,也会让尼克失去1个蓄力。
? 5+蓄力时:尼克的攻击必定命中/无法闪避。
? 10+蓄力时:尼克的纯化效果将针对所有减益。
? 15+蓄力时:尼克不可阻挡。
? 20+蓄力时:所有蓄力将被消除,并以一个弗瑞的狂怒增益替之,赋予2066.4点攻击值,持续10秒。弗瑞的狂怒启动时,所有战术蓄力获取量翻倍。
开发者说明:由于战术蓄力会随时间不断减少,尼克很难在没有狂怒效果的情况下达到20个蓄力。但如果队友带对,尼克也可以从除自己以外的其他途径获取狂怒效果。毕竟弄清楚人际关系才是最重要的。
特殊技1 – 神盾局空袭
尼克向对手掷出一个追踪器,召唤上方的直升运输机发动多重空中打击。
? 当发动此攻击时,尼克立即获取4个战术蓄力。
? 让对手迷茫,降低他们50%的格挡效率和70%的防御型技能精准度,持续8秒。
开发者说明:尼克的特殊技1是进攻时堆积战术蓄力、避免被击中的最佳手段,对阵复仇者英雄时带上尼克也能够在前期快速堆积出战术蓄力。
特殊技2 – 战术撂倒尼克甩出一系列飞刀砍击,再以手枪射击。
? 尼克砍击对手,造成最多4层流血累积,每一层都会在8秒内造成287点伤害。
? 50%机率令对手眩晕3秒。尼克的每个战术蓄力都会让眩晕机率固定增加10%。
特殊技3 – 毁灭之枪
尼克向对手扔出一个电子小配件,冲击并让他们定于原处,再扳动毁灭之枪发射致命一击。
? 弗瑞的狂怒启动时会额外获得2,296点攻击力。
? 内部流血启动时会额外获得2,296点攻击力。
觉醒能力:
生命伪装模型 – 在尼克将被击倒时,他的生命伪装模型会替代他被摧毁,而他会以一个永久弗瑞的狂怒增益和眩晕免疫重返战斗。但是尼克会丢失他的无限配方,并在副本剩余时间内最大生命值高于30%的情况下每秒恶化自身3.3%的生命值。尼克的伪装假人被破坏时将消除所有效果,且不受技能精准度削减的影响。
开发者说明:
该能力给玩家二次机会解决对手。这种时候赋予的狂怒会让尼克取得恐怖的伤害输出,不过相对的,这种时候犯下任何错误都是极度不利的,因为尼克会立即受到伤害直到生命值降至30%以下为止。需要注意的是一旦尼克的假人模型被摧毁,只能等到下一个副本才能恢复;不过当你有了永久弗瑞的狂怒,让你的输出伤害爆炸,那谁还需要假人模型啊?
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