荒野之息手游弓箭手技能介绍 荒野之息弓箭手厉害吗
荒野之息手游弓箭手技能解析,荒野之息弓箭手角色介绍。荒野之息中的弓箭手作为基础的五位英雄之一,有着非常强大的输出能力,接下来就让小编带大家看一下他的技能吧。
荒野之息弓箭手技能介绍
设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的物理技能对中后排法系的压力已经足够大了,魔法技能的话则可针对前排高物防的坦克,再加上钉刺陷阱、宝宝的流血等 真实伤害,对物理坦克也可以造成很大压力,是多流派的设计思路。
首先对该英雄技能里的特定名词进行解释方便下面分享理解:
带蓄标识技能:行动回合使用后无法继续操作并结束当前回合,直到下个回合开始释放该技能造成伤害并结束回合。属于占用两个行动回合的技能。
带瞬标识技能:行动回合使用后仍可使用其他技能。
带被标识技能:放在四个技能栏其中一个,在英雄上阵之后根据其描述技能描述条件触发。因弓箭手无被标识技能。就不具体分析。
右上角无任何标识的输出技能:当英雄行动回合开始时释放后造成伤害并结束行动回合。
幸运:幸运度数值影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合的概率。也就是一个回合使用那些释放后就结束行动回合的技能之后,还能继续行动一个回合。
需要注意的是,英雄所有技能都含有被动(无需携带)的一个永久属性提升效果,就算是技能没有放到技能栏使用,都能享有该技能的一个被动效果。该效果描述在每个技能描述最底下的那一栏字体。
因介绍内技能等级都没有满4阶满强化,无法判断各自满4层满强化的数值进行对比伤害量。故本次分析暂不考虑技能输出量的问题。敬请谅解。
技能及天赋预览


奥术射击:维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于物理+魔攻百分比伤害技能。目前测试期间因为武器在前期的词条会更少,但是在中后期的武器中,弓手的武器会出现带魔攻物攻双属性的,搭配对应的加成武器这个技能的伤害也跟着提高。因该技能冷却3回合,蓝耗低,受被动碎物散射天赋影响,任何攻击暴击时减少该技能1回合冷却,并且拥有打断蓄力技能和弹射伤害的效果,可以作为后期持续作战的技能之一。因该英雄特性有高额的幸运度(概率影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合),同时也可以配合天赋自然之心和瞬发辅助技能鹰眼技能增加额外行动回合,如果使用其他多段攻击技能(比如箭雨、爆炸射击、急速箭、乱射)触发暴击次数多,MP值足够的情况下可以出现多次释放奥术射击的情况。释放衔接:可以配合各种瞬发辅助技能+瞬发输出技能+输出技能打连招。


瞄准射击:该技能属于蓄力技能。属于弓箭手单体爆发技能。配合天赋森林奥义额外+30%暴击伤害。也就是说四阶的瞄准射击技能:效果为目标生命值大于50%时必定暴击,并且拥有额外的55%的暴击伤害加成。释放衔接:因为蓄力容易被打断,可以配合瞬发技能鹰眼所提供的额外行动回合提前触发蓄力造成伤害。

束缚射击:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。刷图实用性强,可以强行眩晕敌人一回合(对于拥有免疫眩晕状态的敌人无效)。释放衔接:可以搭配战士的无畏猛击技能眩晕后再使用增加伤害,也可以先控制敌人后配合刺客的背刺在攻击眩晕状态的敌人必定暴击来衔接使用。
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