Epic商店|从玩家之敌到E宝(Epic口碑反转亏损竟高达8.4亿)

Epic自从开始做自己的游戏平台以后,就确立了以免费送出游戏来吸引玩家的策略,每周他们都会送出一款或者更多免费游戏。但是送游戏也是需要花钱的,最近Epic主动发文,吐槽自己为了玩家的快乐,目前已亏损8.4亿,玩家们领取游戏之余,大概也想不到E宝付出了这么多。
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Epic游戏平台最初上线以后,炮轰Steam的抽成制度瞬间让不少玩家重新认识了Epic,毕竟在游戏平台上线之前,大家对Epic最大的印象就只有堡垒之夜和虚幻引擎。
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不过Epic平台一开始,在玩家间的风评实在算不上好。创始人满嘴跑火车,对目前玩家最多的PC平台Steam也是一顿批判,再加上平台的独占策略,属实是在开局就嘲讽拉满了。而让国内玩家对Epic愤怒的原因,就是对国区锁区这一点了。一些epic独占游戏,在国区几乎是完全玩不到的。因此在解锁国区后的一段时间里,epic都受到了玩家们的口诛笔伐。甚至在国外,epic游戏平台的风评也很难说好。
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在第一条官方微博下面的最高赞评论就是这样的画风
不过随着越来越多的免费游戏和折扣,玩家们也慢慢变得真香起来。Epic自身对平台的优化也慢慢推进,口碑的逐步回暖也让Epic从玩家们看见了就要踩一脚变成了现在的E宝。根据玩家的计算,这些年Epic送出的游戏如果全部领取的话,总价值已经高达1483.47美元(约为人民币9617元)。
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不过虽然口碑好起来了,Epic目前还是处于亏损的状态。根据最近Epic在和苹果法庭中出示的证明上, Epic一共为限时独占游戏消费 2.1 亿美元(约为人民币 13.5 亿元),但只能收回约8000万美元(约为人民币 5.2 亿元)的初始投资,这表示,Epic平台已经亏损了 1.3 亿美元(约人民币 8.4 亿元)。
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即使砸了这么多钱,想要撼动Steam这座大山依然还有相当长一段距离,现在的Epic平台在对平台社交、二级市场、成就玩法等方面还是不太成熟。
【Epic商店|从玩家之敌到E宝(Epic口碑反转亏损竟高达8.4亿)】不过说归说,游戏还是得领,这周的动作冒险游戏《瘟疫传说:无罪》可不容错过。既然E宝已经花了这么多钱在免费游戏上,那我们不去领取,岂不是白费了E宝的心意。