自走棋手游4月6日更新什么? 死亡掉落机制内容新增
自走棋手游新版新增什么?线上策略较量,公平竞技取得战绩。小编带来新版内容,享受自由比拼快感!
死亡掉落机制内容新增
1)当玩家死亡的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可被其他活着的玩家拾取。
2)调整了右侧玩家列表界面,现在可以实时显示玩家的等级和金币,以及我当前客场正在和谁对战。

3)重做了小小的投掷机制,改为:将身边的一个敌人抛起,落到离他3格以外的靠近敌人的一个最远的空格子,或者落到到离他最远的一个空格子,对落地点周围的敌人造成伤害并眩晕。并修复了落地点周围敌人不会跟着一起眩晕的bug。
4)刺客-致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%。
5)死亡先知的基础护甲由0提高为5,基础生命值提高了50。
6)赏金猎人的基础攻击间隔提高了0.1。

7)圣堂刺客的基础攻击间隔降低了0.1。
【自走棋手游4月6日更新什么? 死亡掉落机制内容新增】8)狂战斧的溅射纯粹伤害由50%下调至30%。
9)邪恶镰刀的变小动物时间由5秒上调至8秒。
10)恐鳌之心的生命值加成由1000上调至1200,每2秒百分比回复缩短为每1秒,并修复了不准确的文字描述。
11)修复了众神之王-雷神之怒的雷击会有概率对最多一个目标多雷击1次的bug。
12)修复了一个地精工程师放炸药桶的瞬间,放桶格子被占了而放桶失败的bug。

13)修复了一处末日守卫和月之女祭司选择目标逻辑的bug。
14)修复了水晶剑的暴击几率文字描述bug,应为20%。
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