百度世界大会开进虚拟世界,希壤探索下一代沉浸式交互体系

【TechWeb】VR(VirtualReality , 虚拟现实)的泡沫接近尾声 , 大规模应用的脚步似乎越来越近 。
“大部分新兴概念 , 都要经历一段上升泡沫、低谷 , 之后才会进入较长一段爬坡期 。VR也是一样的 , 每个创业团队都要经历这样一段难熬的低谷时期 。”这是来自百度VR团队的经验 。
2016年 , 百度就已经开始默默投入到VR产业 , 迄今已覆盖教育、营销、党建、云会议、云展会等众多场景 。
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图 | 百度副总裁马杰(左一)
百度副总裁马杰在百度世界2021VR分会场的媒体交流沙龙上表示 , 未来一定是现实和虚拟的结合 , 各自发挥优势 , 在特定的场景中 , VR则能够带来不一样的沉浸式体验 , 像DEFCONCHINAParty、百度世界大会VR会场 , 再或是冯唐老师虚拟艺术展 , 虚拟或许成为“标配” , 能让观众在一个“平行宇宙”沉浸地体验 。
8月18日 , 依托5G、百度云手机技术和全新升级的百度“希壤”虚拟空间多人互动平台 , 百度世界大会首次引入VR会场 , 参会者化身流动数据在芯片化城市中穿梭 , 在虚拟世界中观看直播的同时 , 与梦之队背后的隐形“AI教练”、新发布的“汽车机器人”“穿越时空”相见 , 实现了虚拟世界与现实世界间无缝切换的“沉浸感”体验 。
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本次百度世界VR会场由百度大脑、未来出行、未来生活、AI教练四大展区组成 。以沉浸式、可感知和互动性为核心 , 打造了由无数芯片、集成电路和流动数据构成的“百度世界” 。
笔者也体验到了“希壤”展现出的魅力 , 在云端“身临”百度世界大会现场 , 还能和身旁的小伙伴互动 , 临场感十足 。然而 , 希壤的魅力与野心 , 似乎不仅是一个满足观众感官的平台 。
据了解 , 继今年3月份DEFCONCHINAParty的-0.7版本 , 到本次世界大会VR会场的-0.65版本 , 在接下来的版本中 , 百度希壤也希望能够引入更多的业内外人士参与进来 , 与跨界专业人士切磋产生“化学反应” , 共同打造这个数字化世界 , 而这本身可能是超出狭义技术本身的 。在其中 , 百度会坚定的扮演VR底层基础设施的角色 。
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然而 , 目前仍有大量VR底层技术难题等待整个行业来解决 。据百度小伙伴介绍 , 在“希壤”中实现的每一个简单功能 , 都要面对网络、渲染、云处理等诸多技术要素 , 同时要在沉浸感、交互感中做出平衡 。这也是为什么当前版本的希壤尚无法大规模开放入口的原因 。
规模化是核心挑战之一 。举个例子 , 今天大型游戏公司都没有能实现十万人在同一3D虚拟场景里真实实时互动的案例 , 这是有技术壁垒的 。百度的团队认为要尊重事实 , 花时间慢慢往前走 , 每一次解决一个问题 , 争取在未来版本给大家带来新的体验 。
【百度世界大会开进虚拟世界,希壤探索下一代沉浸式交互体系】不同于市面上的VR应用 , 希壤”是百度VR打造的虚拟空间多人互动平台 , 具备多人实时互动的能力 , 可支持包括会议、展会、教育在内的需求 , 采用三维模型构建了整个虚拟世界和进入“世界”的用户 。
如此炫技的VR平台 , 在商业化过程中也可大展身手么?
马杰分享道 , “疫情催生了线上看展的需求 。疫情原因导致很多人无法亲临线下会展 , 也许我们可以让很多来不了的人看到 。缓解受疫情管控造成的影响 , 我认为VR可以帮助艺术团队 , 把本来不赚钱的展 , 变得更有意思 , 人们也更愿意付费 。这样 , 他们也愿意支付搭建的这些基础费用了 , 这才是好的循环 。”