扎克伯格:元宇宙将改变Facebook甚至整个互联网

在未来 , 我们就像是生活在Facebook版的《楚门的世界》 。
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“元宇宙”(Metaverse)听起来可能像是威廉·吉布森(William Gibson)小说里的一些陈词滥调 , 但Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)7月26日严肃表示 , 该词有可能改变Facebook , 以及改变互联网本身 。
在Facebook发布第二季度财报后 , 扎克伯格在分析师电话会上表示:“我想现在就讨论元宇宙这个话题 , 以便让你们看到我们正在为之努力的未来 , 以及我们公司的一些重大举措将如何一步步实现这一目标 。”“什么是元宇宙?这是一个虚拟的环境 , 在这里你可以和数字空间里的人在一起 , 你可以把它想象成一个你置身其中的互联网 , 而不仅仅是在外面看着它 。”
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Facebook并不孤单 。科技公司们越来越重视建立“元宇宙”的重要性 , 将其作为从智能手机和移动设备到虚拟世界的技术桥梁 。在虚拟世界中 , 大量的人可以聚集在一起娱乐、工作和社交 。微软(Microsoft)首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在此前公司的财报电话会议上提到了“企业元宇宙”这个概念 。
尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson) 1992年出版的小说《雪崩》(Snow Crash) , 讲述了物理现实、增强现实和虚拟现实三种模式 , 在共享的网络空间中相互融合的一种状态 。风险投资家马修·鲍尔(Matthew Ball)在2000年发表的一篇颇具影响力的文章中进一步提出了这一观点 , 他认为物理世界和虚拟世界相互交织 , 从而形成一个成熟的、具有前所未有互操作性的成熟经济体是不可避免的 。
这一切听起来颇具未来主义和乌托邦色彩 , 但扎克伯格力求把Facebook打造为一家元宇宙公司的愿景 , 同样属于一种巧妙的公司策略 , 是为了规避苹果公司向应用程序开发者收取的繁重佣金 。
设计公司InVision的电影部门负责人本杰明 · 伯特拉姆 · 戈德曼(Benjamin Bertram Goldman)说 , Facebook和其他应用程序开发者如Epic Games和Roblox (RBLX)将元宇宙视为一种战略杠杆——可以绕过苹果商店费用以及渲染一种公司受到“存亡威胁”的气氛 。(戈德曼运营着一个纪录片部门 , 探索设计和技术的未来 。)
戈德曼对MarketWatch表示:“元宇宙将苹果一些不切实际的商业行为推到了聚光灯下 。”“虚拟购物世界的诞生突然让这家收取30%佣金的公司被认为是荒谬的 。它的最终状态与苹果不兼容 。”
【扎克伯格:元宇宙将改变Facebook甚至整个互联网】今年早些时候 , Epic Games与苹果在法庭上展开了一场具有历史意义的反垄断战争 , Epic Games的CEO 蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)引用了史蒂芬森小说中的“元宇宙”概念 。他在证词中解释说: “元宇宙是一种实时的、计算机驱动的3D娱乐和社交媒介 , 在这种媒介中 , 真实世界中的人们可以一起进入3D模拟 , 并拥有各种各样的体验 。”斯威尼在证词中刻意选择了“元宇宙”作为其公司旗下游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的比喻 , 这款多人游戏去年被苹果禁止在其iOS App Store中运行 。
扎克伯格毫不掩饰他对在Facebook应用程序中开展更多电子商务相关业务的渴望 。他不想为其应用程序内的交易支付高达30%佣金来帮助苹果——它的隐私天敌 。
在苹果展现其在增强现实领域的长期抱负之前 , 元宇宙还可以让其他科技公司利用他们的增强现实和虚拟现实资产 。