摩尔线程发布首款全能国产数据中心GPU:4096核心

除了面向桌面级PC、工作站的MTTS60 , 摩尔线程今天还发布了首款面向数据中心级的全栈功能GPU显卡“MTTS200” 。
它全面支持图形图像渲染、视频云处理、AI、科学计算 , 同样基于MUSA统一系统架构 。
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MTTS2000同样采用12nm工艺 , MUSA核心翻番到4096个 , 最大显存32GB , 单精度算力最高也翻番来到12TFlops , 被动散热、单槽设计 , 以满足数据中心高密度配置 。
它支持OpenGL、OpenGLES、DirectX、Vulkan等图形API , 通过FFMPEG、VA-API/DXVA等兼容支持音视频处理 , 并支持H.264、H.265、AV1多路高清视频编解码 , 通过OpenCL、Vulkan满足AI、科学计算的程序兼容 。
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PC云桌面方面 , MTTS2000率先具备基于硬件的MTMesh1.0GPU虚拟化技术 , 符合行业标准SR-IOV , 可以在每个物理GPU上容纳多个虚拟化用户远程工作 。
用户既可以按照传统GPU直通式方案 , 将一个GPU与单个虚拟机进行绑定 , 获得单应用的最大性能;也可通过GPU虚拟化的方式 , 将GPU分配给众多虚拟机 , 提高算力资源使用率 。
在虚拟机中 , MTTS200同时支持Windows、Linux操作系统 , 兼容DirectX、OpenGL、Vulkan等渲染API , 还有DirectStream技术可以一体化快速完成渲染编码、并发支持多路视频编码 。
Android云游戏加速方面 , MTTS200支持ARM架构 , 支持鲲鹏、安培、飞腾等服务器CPU平台 , 原生支持OpenGLES接口、ETC/ETC2/ASTC/S3TC等纹理材质硬件处理 , 显存带宽使用率提升2.4倍 。
它还搭载了摩尔线程第一代Android云加速平台(ACX) , 通过Android驱动透传、GPU硬件编码 , 大幅提升Android云手机、云游戏的计算效率、系统兼容性 。
视频云计算方面 , MTTS200具备独立的硬件编码器、解码器 , 支持多路并发硬件编解码 , 编码格式支持H.264、H.265、AV1 , 解码格式支持H.264、H.265、AV1、VP8、VP9 。
云端应用渲染方面 , MTTS2000针对Unreal、Unity等应用渲染框架 , 在驱动进行了上深度适配和优化 。
AI加速计算方面 , MTTS2000支持DBNet、CRNN、FastRCNN、YoloV2/V3/V5、PSENet、MaskRCNN、Resnet50/101、Inception、Vgg、Alexnet、Densenet、Unet等主流深度学习算法 , 支持PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle等深度学习框架 , 支持OpenCL、CUDA开发环境 。
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摩尔线程的服务器合作伙伴包括:百信、长城超云、新华三、长江计算、黄河、宽泛科技、联想、清华同方、浪潮、思腾合力、三易永道等 。
云桌面合作伙伴包括:锐捷、深信服、新华三等 。
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