200米高空,区领导同企业负责人从早饭聊到午饭,话题只有一个( 二 )
对于这个“定义” , 莉莉丝副总裁胡睿表示 , 游戏的确是当下距离“元宇宙”最近的产品形态 , 但只有当游戏的研发过程实现工具化、自动化、在线化和智能化后 , 元宇宙中的虚拟环境才能覆盖更多现实世界的生产生活场景 。
“元宇宙不是由实向虚 , 而是通过虚拟技术赋能现实世界 。”
从业界来看 , 目前公认元宇宙的概念始于科幻小说《雪崩》 。虽然对概念还存在讨论 , 但人们已经形成了一部分对于元宇宙共识 , 例如沉浸式交互 。
“现在 , 一款成熟的开放世界产品 , 已集合了虚拟形象、超大场景、即时互动等功能 , 用户有了更高的自由度 。”胡睿表示 , 游戏是多种虚拟数字技术的叠加所呈现的产品形态 , 因此可看作元宇宙的入口之一 。
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元宇宙需要人们仰望星空 , 更依赖人们脚踏实地 。从游戏开发的实际来看 , 研发中所用到的云计算、虚幻引擎、物理模拟、实时渲染等技术 , 都被认为是构建元宇宙的基础技术 。而完成一个头部游戏产品 , 需要同时协同几百乃至上千人进行超大规模生产 。
“包括游戏企业在内 , 诸多元宇宙相关企业都是人才密集型 , 需要立足区域发展 , 在人才、科研上进行不同梯度的布局 , 因此非常需要相应的政策支持 。”胡睿坦言 。
谁能定义元宇宙
企业代表发言中 , 分管区域产业发展的徐汇区副区长俞林伟提出了一个问题:在古代 , 人们认为600平方公里已经是城市生态面积的上限 , 但现在中国许多城市已经远超这一面积 。未来元宇宙中的城市 , 到底是个别几个超大城市 , 还是会由几十万个不同规模的城市构成?
中心化还是多中心化 , 无论在现实的城市规划 , 还是虚拟的数字世界中 , 都是永恒的话题 。
“我认为 , 这两种城市会同时存在 。”杨光从区块链角度给出了看法 。他表示 , 一方面 , 现实世界中的头部集中效应依旧会在元宇宙存在 , 尤其在数字世界 , 当人们关心的房价、落户、教育资源等问题不再受限 , “强中心”的出现并不令人意外 。
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徐家汇正在进行数字商圈建设
【200米高空,区领导同企业负责人从早饭聊到午饭,话题只有一个】另一方面 , 由于虚拟世界空间无限变大 , 长尾效应将逐步凸显 。个性化、小众化的需求在线上集聚 , 将形成元宇宙中的一个个“小城市” 。
“无论是‘大城’还是‘小城’ , 都可以通过聚集产生更高质量的产业 , 支持更广泛的发展 。”杨光说 。
眼下 , 在游戏技术领域 , 徐汇区已经集聚了腾讯、网易、米哈游、趣加互娱、莉莉丝、Ubisoft等国内外知名游戏企业;区块链领域 , 以树图区块链研究院为引领 , 聚焦公有链底层技术创新 , 在NFT数字藏品等领域已积极展开探索;交互技术领域 , 中山医院AR辅助诊疗系统等行业级应用正快速涌现;物联网、网络及运算领域 , 徐汇集聚了亚马逊云、华为鲲鹏等平台企业 , 强化区域原始创新和产业化能力 。
产业资源的梯度式集聚也让企业颇有感触 。华为上海代表处技术负责人房思哲建议 , 徐汇可率先尝试为元宇宙进行定义 , 由政府带动区内元宇宙相关企业进行探讨 。中国信通院华东分院总工程师廖运发则提出 , 徐汇可以牵头建立产业联盟 , 构建元宇宙标准体系 , 对未来元宇宙将涉及的法治、伦理等为题提前展开研究 。
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