Intel的12代酷睿此前我们的关注点都在CPU本身,毕竟首发的都是带K的处理器 , 基本上都是配独显使用的,核显基本就是拿来亮机或者拿去做辅助的硬件加速功能,Intel在宣传的时候基本都没提及到关于核显的部分 , 在发布前的媒体会议上也就简单说过是Alder Lake-S所整合的核显与上一代的Rocket Lake-S一样是基于Xe-LP架构的 。

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Alder Lake所用的UHD 770核显与Rocket Lake上的UHD 750同样拥有32组EU单元,就是最大动态频率从1.3GHz提升到1.55/1.50/1.45GHz(分别对应Core i9-12900K、i7-12700K、i5-12600K) , 如果光看规格的话就会以为UHD 770就是UHD 750超频版 。不过其实也不完全是 , UHD 770的视频编码器增加到两个,最大输出从3屏增加到4屏,最大分辨率也从5120*3200 @60Hz提升至7680*4320 @60Hz,细节改动还是有的 。

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但UHD 770其实也说不上是UHD 750的改良优化版,因为我在看过Alder Lake-S、Rocket Lake-S以及Tiger Lake-H的芯片后 , 发现Alder Lake-S的核显部分其实是基本照搬Tiger Lake-H的,毕竟Alder Lake-S所用的Intel 7工艺其实就是Tiger Lake-H用的10nm SF工艺改良版本,照搬过来挂在环形总线上毫无难度 。
此外两代处理器都有一个叫UHD 730的核显,虽然两者都是24组EU,但细节上差别还蛮多的,Alder Lake上那个频率要比Rocket Lake上的高得多,而且输出与视频编码器方面和UHD 770是一样的,并没有缩减 。

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Alder Lake-S

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Tiger Lake-H

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Rocket Lake-S
上面的图是@Locuza_做的
我们现在就来看看Alder Lake上的UHD 770/730核显到底会有什么样的性能表现,由于Alder Lake是支持DDR5内存的 , 内存带宽会较上代提升不小,这也是较上代的一个优势,当然现阶段应该没人会用DDR5来配核显 , 但我们还是想看看不同内存会有怎么样的影响 。
测试平台与说明

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虽然说12代酷睿UHD 770核显频率最高的是Core i9-12900K,但那它来测试核显就太没实际意义了,所以我们拿了主流级的Core i5-12600K来测 , 会分别测试它搭配DDR5和DDR4内存时的性能,两种内存各测试两套频率 , 分别是DDR5-5600、DDR5-4800、DDR4-3600、DDR4-2666,DDR5内存的时序是CL40 , 而DDR4内存的时序是C16 。
【2代酷睿UHD 770/730核显评测 hd730核显相当于什么独立显卡】而UHD 730则是使用Core i5-12400来测试,它就只测用DDR4-3600时的性能了 。用来对比的包括上一代的Core i5-11600K以及对手的Ryzen 5 5600G , 两者都是搭DDR4-3600内存来跑的 。
理论性能测试

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其实Core i5-12600K在搭配DDR4-3600和DDR5-4800内存时,核显的性能差距还是比较明显的,但DDR5-5600内存带来的性能提升就少得可以忽略 。在同样搭配DDR4-3600内存时,UHD 770的性能较UHD 750大概有5%的性能提升,增幅不大,UHD 730性能则比UHD 750低15%左右 , 当然了论核显性能还是AMD强,Ryzen 5 5600G的核显性能比UHD 770强不是一点半点 。
游戏性能测试

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游戏测试是在1080p分辨率下进行的 , 具体画质设置请看上表,各游戏都有所不同 , 其实这没什么好比的,和上面的3DMark测试差不多,UHD 770在搭配DDR5-4800时较DDR4-3600有较明显的提升,但DDR5-5600带来的增幅很小 。而在同样使用DDR4-3600时,Core i5-12600K核显表现都要优于Core i5-11600K的核显,这里自然会有CPU性能差异带来的影响,但实际上看游戏的帧数的话 , 你会发现两者其实没啥本质上差别,基本上网络游戏都可以较流畅的运行,开中或者开高画质都可以,但3A大作的话,就只能在低画质下玩一些老游戏了,至于那个UHD 730 , 就真的只能来玩下《英雄联盟》和《CS:GO》了,其他的都不怎么行 。
当然和Ryzen 5 5600G一比的话,Intel的核显性能真不行 。
Premiere Pro导出测试由于Alder Lake的核显把视频编码器数量翻倍,为此我们也来测测它视频导出的效率,采用DDR4-3600内存,对比对象换成了CPU性能相近的Core i7-11700K 。

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我们用Premiere Pro导出一个10分钟的视频工程,原素材是4K分辨率的,导出为1080p的H.264格式 。从导出时间来看用核显做硬件加速时Core i5-12600K+UHD770的组合是要比Core i7-11700K+UHD750快了将近一分钟的 , 但这不太清楚是视频编码器的影响还是CPU本身的影响,但比较尴尬的是,使用Core i5-12600K纯软件导出是速度比用核显加速快多了 , 不过用核显加速的话CPU占用了并不高,你可以把Pr扔一边去做别的东西,纯软件导出速度是块,但话CPU占用是满的 。
总结这Alder Lake带的UHD 770核显较上代确实有一定的性能提升 , 不过这性能提升都是通过提升频率带来的,如果配DDR5内存的话由于内存带宽增加,性能提升幅度会更大,但现在有钱买DDR5内存的人肯定不用烦独显的问题 。至于那个UHD 730 , 性能确实不怎么样,但玩下《英雄联盟》和《CS:GO》还是可以的 。
视频导出效率确实比上代有所提升,毕竟编码器数量从1个增加到2个,不过核显的性能还是有限 , 和纯CPU导出性能差距太大,说到底还是需要一张独显才是最高效的 。
这12代的核显性能也就够玩下需求不高的网络游戏,或者一些比较老的3A大作,基本上这核显还是给你亮机用的,没有什么质的改变,真想要高性能核显的话 , 还是去找AMD吧 。
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